万世之战:β v1.2更新日志

最后更新时间:

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自公测开始以来,玩家反馈了大量的问题,因此《万世之战》公测版v1.2将会修复这些问题。除了修复问题,《万世之战》的内容也在按部就班地更新中。

本文将重点阐述新版本的特性,玩家可以通过本站下载页面快速下载并游玩。

新增内容

全新的客户端

鉴于许多玩家仍然在使用笔记本电脑游玩,因此《万世之战》客户端已经重新制作,并支持较低分辨率,同时玩家可以自定义客户端的显示分辨率。

万世之战客户端
全新客户端界面

新的客户端将汉化进一步完善,并可以在聊天界面输入中文(需要使用微软拼音输入法)。

万世之战客户端中文聊天
新客户端中文聊天

新增单位

中立载具

地铁

地铁
地铁

新增建筑

盟军旧式建筑

新增盟军旧式建筑,将会在任务中出现。目前已经替换掉了任务序章中的建筑。

盟军旧式建筑
盟军旧式建筑

中立建筑

新增数个中立建筑。

中立建筑
新的中立建筑

新增模式

攻防战模式

PVP限定。玩家分为进攻方和防守方,进攻方的胜利条件是消灭所有防守方或者摧毁目标建筑。防守方的胜利条件是消灭所有进攻方或者倒计时结束。攻防战模式融合了小队联盟以及生死斗的机制,即无法使用高科技武器,同时必须击败对方所有玩家游戏才会结束。

新增地图

暴风城堡(攻防战)

攻防战模式的第一张地图,2位进攻方玩家位于地图北边的位置,而6位防守方玩家位于地图南边。防守方自带空降兵战术,同时在其初始位置拥有4座科技钻油井和一座机械车间。

暴风城堡
暴风城堡

摩登时代

摩登时代是一张8人地图,支持标准模式、小队联盟和生死斗。

摩登时代
摩登时代

冰天雪地

冰天雪地是一张经典的8人原版地图。现在,冰天雪地在万世之战经过了特别优化,已经可以完美适配新的AI,并且拥有更好看的特效。

改动的内容

图像

地形优化

新城市地形得到重制,比起原版地形,新的地形更加符合复古风。

新地形
新地形

特效调整

  • 调整了坦克炮弹的拖尾长度。
  • 优化了火箭筒和导弹拖尾的显示效果。
  • 步枪弹道调细。
  • 磁爆步兵和磁暴坦克的充能电弧改变颜色。
  • 步枪命中目标的动画改小。

模型优化

部分中立建筑增加了雪地版本。

重制了机械车间的模型。

机械车间
机械车间

界面优化

更换了盟军和苏联任务序章的载入图。

新增了观察者模式的载入图。

战役任务

盟军战役序章做了建筑适配。

苏联战役序章做了新地形适配。

平衡性调整

单位

  • 略微提升了防空履带车的伤害,增强了其对空能力。
  • 现在,单个磁暴坦克就可以给磁暴线圈充能保障其供电。

战术

提升了核弹攻击对建筑的伤害。

Bug修复

  • 修复了核弹攻击无法掀起载具的问题。
  • 修复了部分中立建筑开火坐标问题。
  • 修复了部分中立建筑破损火焰坐标问题。
  • 修复了部分单位开火坐标问题。