从内测版开启以来,经历了近半年的迭代升级,《万世之战》的公测版即将发布,届时万世之战将比内测版拥有更佳的游戏体验。
本文将重点阐述新版本的特性,玩家可以通过本站下载页面快速下载并游玩。
新增内容
全新的客户端
客户端支持英文和中文两种语言,默认为英文,通过点击主界面的“Options”按钮,在第一栏中Language的下拉栏里选择“中文”即可。

新的客户端具有以下特色:
- 高清分辨率:新的客户端默认全屏1920x1080分辨率,因此,建议将电脑屏幕设置为1920x1080分辨率游玩。
- 支持联网对战:新的客户端可以直接登入CNCNet(命令与征服对战社区),并且提供对战功能。
- 支持局域网对战:新的客户端可以不用其他插件直接进行局域网对战。
- 更多遭遇战自定义:新的客户端可以在遭遇战界面自定义更多的游戏内容,包括但不限于矿石价值、先进战术、木箱炸弹等。
- 战绩查询:新的客户端拥有战斗记录功能,可以浏览之前的战斗数据。
战役任务
在公测版中,战役任务会放出盟军和苏联的序章。得益于新的客户端,现在任务可以自定义游戏速度(推荐5速)。
新的模式
公测版中,因为对战功能的加入,因此增加了更适合快速对战的娱乐模式。娱乐模式可以让玩家可以快速和其他玩家对战,拒绝大地图坐牢。
娱乐模式的第一张地图为8人地图————大乱斗:甲。
官方地图重置
官方的地图将得到重置,这种重置不仅仅是地形上的替换,还包括AI的适配。
第一张被重置的地图为[2]岛屿之战,这张地图是非常经典的官方图,地图中的城区进行了优化,同时提升了AI的适配度。

改进的内容
机场维修速度
机场可以自动维修战机,但其速度和其他修复功能绑定,因此在前一版本中,战机的耐久度恢复速度相当慢。现在,机场可以一个相对正常的速度恢复战机耐久度,并且和维修厂一样,在机场维修战机会扣除一定的资金。
火箭筒弹道
火箭筒武器(包括重装兵和火箭筒步兵)的弹道目前从追踪弹道改为了直线弹道,并有几率打偏。为了平衡新弹道带来的不平衡,火箭筒武器的伤害都得到了增加。

箱子效果
箱子开出的爆炸效果现在更加明显。

全屏暂停界面
暂停界面在高分辨率模式下也支持全屏显示。需要注意的是,建议将游戏内分辨率调制1280x720或者1920x1080,以获得最佳适配。
平衡性调整
多功能步兵车
多功能步兵车的防空导弹现在爆炸范围缩小。
战机装填时间
战机的装填时间受机场自动维修的影响,在前一版本中相当快,这也导致使用空军进攻的效率远远高于陆军。目前,所有战机的装填时间都增长到一个相对平衡的值。
磁暴突击炮
磁暴突击炮引入了全新的机制。现在,磁暴突击炮的单发伤害降低,但获得了全新的充能效果。磁暴突击炮在出厂后,将会开始为电容充能,一旦电容充满,就可以将所有电力集中发射,此时磁暴突击炮的单发伤害会增加到三倍。因此,磁暴突击炮可以更好地扮演突击炮的角色,在防御战中给进攻的对手造成致命一击,亦或是在攻坚战中一招制敌,摧毁敌人的防御工事。
在游戏中,磁暴突击炮充能完毕后会有电容充满的提示音,同时车身的会附带一个电力的图标,这个图标对于敌人是不可见的。

杂项
- 现在重装兵在进入载具后指示器会显示为蓝色。
- 天启坦克图标优化。
- 部分载具的模型优化了法线。
- 磁暴突击炮血条位置调整。
BUG修复
- 修复了间谍伪装后速度过快的问题。
- 修复了建筑内开火动画不显示的问题。
- 修复了油桶爆炸伤害过高的问题。
追加更新
v1.001补丁:
修复了客户端初始资金列表显示不正确的问题。