从任务开发开始到正式版重构结束,近一年时间的迭代升级,《万世之战》正式版v1.0.0终于发布。
现在,一起见证正式版《万世之战》都有哪些令人着迷的特性。
通过下载页面即可快速下载并游玩。
特色内容
全新的战役
正式版将解锁每个阵营6关总共12关战役,包含了史诗级剧情、精美地图和丰富的任务机制。玩家将体验到一个完整的故事线,探索新的战场,并面对新的挑战。
在进入战役之前,强烈建议先了解一下背景剧情。
全新遭遇战模式
战役中限定的单位潘加朱姆Mk.7将会在新的遭遇战模式中登场。
新模式:横冲直撞,玩家将在新地图“驰骋之森”中限定使用潘加朱姆Mk.7,以疯狂的速度和完全不可靠的攻击方式击败所有敌人。
在这里,没有技巧可言,只有纯粹的运气和刺激。
重点改动
1. 超级武器史诗级增强
超级武器作为可开关选项,并且需要攀爬科技树才能使用的顶级武器,目前的表现很难说出彩。因此,新的版本中,超级武器将得到史诗级增强。
核弹攻击:
- 核弹的伤害增加,一发即可秒掉任何一个建筑。
- 核弹所造成的范围伤害由爆心到边缘递减。
- 核弹所造成的核辐射持续时间增加。
闪电风暴:
- 闪电风暴的范围扩大。
- 闪电风暴的伤害增加,处于中心的建筑可以轻易被摧毁。
- 闪电风暴的持续时间增加,但频率降低。
2. 科技树调整
佩刀战机:由于任务时间线的限制以及尺寸的考量,短剑战机更换为佩刀战机。其变化有以下几点:
- 武器从空地导弹更换为炸弹。
- 机动性降低。
- 语音替换。
3. 性能优化
《万世之战》Beta v1.2版仍然存在因画质增强导致的性能下降,因此新的版本将重点对游戏性能做出全面优化:
- 残骸的火焰存留时间缩短。
- 部分烟雾效果关闭半透明。
- 部分碎片去除了拖尾效果。
- 去除辐射坦克的粒子效果。
新增的内容
- 新增了数个中立建筑
- 增加了数个地形地块
- 新增了数个任务建筑
- 新增苏联单位BTR-152P半履带车,任务限定
- 新增盟军单位潘加朱姆Mk.7,任务限定
- 新增炸弹无人车,无法建造,只能从工具箱开出
改动的内容
全局改动
1. 单位升级变得容易,只需要击杀自身1.5倍价格的单位即可升一级。
画面调整
- 核弹更换效果动画。
- 盟军战场控制中心更换模型。
- 盟军紧急电源更换模型。
- 优化了导弹的尾焰动画。
- 火箭筒更换尾焰动画。
- 警车增加警灯闪光。
- 更换了部分火焰动画。
- 更换了营火的表现效果。
- 优化了天气动画的表现。
- 优化了防空履带车的模型。
- 所有磁暴武器的电弧都进行了表现优化。
语音调整:
- 更换了喀秋莎火箭炮的语音。
- 更换了辐射坦克的语音。
机制调整:
- 入侵者战机的凝固汽油弹重制。
- 核能反应炉被摧毁后不再引发核爆,取而代之的是长时间的核泄漏。
- 工具箱内容变化:
- 去除全图恢复耐久值工具箱。
- 毒气工具箱不再可以伤害具有NBC三防的载具。
- 消防车的水炮效果改变,并可以扑灭营火。
- 优化了对流层堡垒轰炸机的投弹行为。
- 子弹效果落点随机分散。
AI改动
AI现在会使用更多的兵种进行战斗,包括隐藏兵种。
BUG修复
- 修复了部分单位不显示名称的问题。
- 修复了隐形坦克和多功能步兵车的开火坐标错误。
- 修复了防空炮的血量错误。
- 修复了以下单位的开火坐标:
- 防空履带车
- 防空炮
- 哨戒炮
- 多功能步兵车
- 多功能步兵车(极地型)
- 隐形坦克
- 修正了一些载具的移动和寻路方式错误。
平衡性调整
- 重装兵的副武器弹速降低,对建筑伤害提升
- 火箭筒步兵的主武器弹速降低,对建筑伤害提升
- 突击兵主武器和副武器射程增加
- 动员兵主武器射程增加
- 核弹可以击毁处于爆心的基洛夫空艇
- 残留火焰的伤害小幅度提高
- 喀秋莎火箭炮精度增加,但弹药数减少到6发
- 百夫长坦克的耐久度增加到1400
- 防空履带车的主武器改为23毫米防空炮,提升对空射程
- 多功能步兵车的维修速度降低
- 天启坦克的火箭弹伤害和爆炸范围增加,但精度降低
- 辐射工兵的部署武器略微增强
- 初次占领科技钻油井可以得2000资金
- 特种兵安装C4炸弹的频率缩短至1秒
- 防空履带车、隐形运兵车提高乘员生还概率
- 武装矿车、犀牛坦克、天启坦克、灰熊坦克、战斗要塞、辐射坦克的主武器在升级三星后增加命中率
- 机枪碉堡、哨戒炮、战斗要塞的副武器和半履带车的主武器增加命中率
- 科技钻油井的资金获得速度加快
- 灰熊坦克的主武器弹种改为HVAP,弹速提升
- 动员兵和突击兵的主武器弹速提升
- 光棱坦克的耐久度增加。(1000→1300)
- 黑太子AVRE的耐久度降低。(2200→1500)
- 磁能反应器的发电量从150降低到120