更新速度很快!《万世之战》正式版v1.0.5版本更新已经到来!
作为紧急大版本,v1.0.5版本不仅仅是对v1.0.0大版本的修复,还有全新的内容,以及平衡性的再升级!
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新增的内容
苏军新晋T3防御:切伦科夫炮
切伦科夫炮是苏军的T3防御武器,在建造了作战实验室后即可建造。和普通的大炮不同,切伦科夫炮的作用并非是对敌人直接造成伤害,而是通过发射超高能中子流轰击敌方载具装甲的晶格结构,造成辐射脆化效果,其表现是装甲更加容易被击破。
新增科技建筑:科技前哨站
科技前哨站作为红色警戒2原版就有的建筑,在《万世之战》中获得了新生。
在占领了地图上的科技前哨站后,玩家可以立刻将其作为分基地,并且得益于科技前哨站的哨塔,玩家可以在此处获得较广的视野。
原版遭遇战地图重制回归
两张原版的遭遇战地图得到了重制,地图不仅仅经过了美化,并且尺寸也更加适应《万世之战》的战斗:
- [2] 大河奔流
- [4] 失落之湖
改动的内容
主要改动
- 盟军移除卫星通讯器和其提供的战术堡垒轰炸
- 苏军移除情报中心和其提供的战术策反
- 苏军移除辐射轰炸战术
- 苏军增加线圈过载战术,前提条件为拥有核能反应炉
其中,线圈过载战术的主要作用是:核能反应炉将会使用部分电力,为基地中所有磁暴线圈充能,使其每次射击都可以使用更强劲的电流。
AI改动
大幅度增强盟军AI。
其他改动
- 更换了隐形装置的建模
- 英语的任务文案调整
- 优化了坦克炮弹的效果
- 机动雷达车更换了语音
- 优化了防空履带车的开火效果
- 更换了天启坦克的爆炸效果
- 矿车被摧毁后不再爆出矿箱而是残骸
- 优化了若干张遭遇战地图的地形
- 辐射工兵现在不再会主动攻击无法造成伤害的坦克
- 攻坚直升机现在不会用火箭弹攻击载具和步兵
BUG修复
- 修复了盟军任务第一关在简单模式下无法正常推进的问题
- 修复了天启坦克被摧毁残骸看不见的问题
- 修复了客户端某些游戏设置开关无效的问题
- 修复了磁暴线圈普通状态下无法打中敌人的问题
- 修复了灰熊坦克(英语)的名字错误
- 修复了路灯被摧毁后的图像错误
- 修复了狗子在咬人时消失的问题
- 修复了攻坚直升机的机枪无法越过围墙的问题
- 修复了开火烟雾不显示的问题
- 修复了入侵者攻击机被击毁无法生成残骸的问题
- 修复了某些中立建筑在雪地时的颜色错误
- 修复了若干遭遇战地图因代码重构导致的的Bug
平衡性调整
- 闪电风暴>战术的杀伤范围小幅度增加
- 入侵者攻击机现在一次性可以投放4枚凝固汽油弹,伤害范围增加。