万世之战v1.3.0更新日志

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《万世之战》v1.3.0版本更新已经到来!本次更新带来了高级甲弹对抗机制、全面重制的客户端、首个盟军合作任务以及全新的遭遇战地图。

通过下载页面即可快速下载并游玩。

新增的内容

高级甲弹对抗

现在,所有甲弹对抗载具将会使用真正的穿深和装甲进行伤害判定,即:只有当炮弹穿深高于目标装甲时,才可以击穿并造成伤害。

同时,大部分载具将会拥有完全不同的前、侧、后部装甲数值,这意味着从正面无法直接击穿的载具,可以从侧面或者背面击穿。

客户端全面升级

现在客户端全面重制。新的客户端不仅拥有更加好看的GUI,各类界面也大幅度优化。

新增的内容:

  1. 战役任务新增奖牌机制,每次通关战役的简单、普通、困难模式,都会解锁铜牌、银牌和金牌,如果直接通关困难,会直接将三个奖牌都解锁。
  2. 客户端新增多首背景音乐。
  3. 客户端新增多个游戏内选项。

优化的内容:

  1. 遭遇战、多人游戏的房间将根据地图限制最大玩家数量。
  2. 玩家将不能选择同一颜色和同一位置。
  3. 客户端新增取消选择1个单位和5个单位快捷键。
  4. 优化了客户端的多语言文本。
新版客户端战役选择界面与铜银金奖牌
全新战役选择界面与奖牌机制

合作任务

新增盟军合作任务第一关:卡斯凯什大撤退

故事发生在1956年末,因苏军秘密控制了比利牛斯山脉的安道尔公国,并且从北路直接突袭萨拉戈萨,成千上万苏军通过运输机源源不断地抵达伊比利亚半岛。驻扎在伊比利亚半岛的盟军很快招架不住,大量盟军赶到了葡萄牙的里斯本,并乘船撤离。然而,当负责阻击苏军的盟军部队到达里斯本时,那里已经被苏军的空降兵控制,于是他们被迫转移到卡斯凯什,准备利用运输艇撤离。

在合作任务中,1号位玩家将扮演驻扎在卡斯凯什的盟军部队,2号位玩家则需要扮演前来支援卡斯凯什大撤退的盟军登陆部队。

全新遭遇战地图

蒙尘要塞(Tarnished Fortress)是一张全新的4人遭遇战地图,地图中央的高地有一座已经遗弃的要塞,要塞内有大量科技钻油井以及一座科技前哨站,并且配备了完整的防御设施。四名玩家的初始位置分别在地图的四角,具有明显的特征:乡村位(↖)、风车位(↙)、教堂位(↗)和工厂位(↘)。

蒙尘要塞(Tarnished Fortress)
蒙尘要塞

同时,以下原版的官方地图经过重制后回归:

杀手本能
杀手本能
雪域幽谷
雪域幽谷
防御等级6
防御等级6

全新科技建筑

科技哨戒塔
科技哨戒塔

新增科技哨戒塔。科技哨戒塔装备了一门四连装20毫米厄利孔机炮,可以有效对付步兵和轻型载具,并且因为其独特的高塔型设计,科技哨戒塔在围墙内依然可以攻击围墙外的单位。

改动的内容

战役任务优化

  1. 新增高级对话框机制。
  2. 战役任务加入自动存档点,在重开游戏时可以直接选择载入游戏选取相应进度。
  3. 美化了部分战役任务的地图外观。
  4. 优化了部分战役的触发。
诺曼底重制
诺曼底重制
海参崴重制
海参崴重制

战斗要塞重制

现在战斗要塞可以使用顶部的两个机枪塔对付步兵,并使用车体的155毫米主炮对付载具和建筑。

同时,战斗要塞的极速降低,但加速度变快。

战斗要塞
战斗要塞

磁暴突击炮重制

磁暴突击炮现在增加了射速,但降低了伤害。与此同时,也实装了一个全新的机制——充能。

当磁暴突击炮满电时,将可以射出一股高伤害且带导电效果的电流。而当磁暴突击炮不满电时,也可以用普通电流进行攻击,但会消耗电力。

这给了磁暴突击炮相当强的适应性:当脱离战斗时,磁暴突击炮的电力会逐渐充满,再次进入战斗时便可以爆发出惊人的伤害。

入侵者攻击机机制改动

现在入侵者攻击机的伤害略微降低,但会对燃烧弹爆炸范围内的所有敌人造成燃烧效果。

在单位拥有燃烧效果时,会不断降低生命值。

优化的内容

单位表现优化

  • 优化了AI的整体表现
  • 优化了凝固汽油弹的爆炸效果
  • 优化了多功能步兵车的模型
  • 重做了多功能步兵车进入动员兵的外观和武器
  • 优化了光棱坦克的模型
  • 优化了机动雷达车的语音
  • 优化了黑太子AVRE的语音
  • 优化了光棱坦克的建模
  • 优化了天启坦克的法线
  • 现在战机在警戒的时候不会主动攻击步兵
  • 现在步兵进驻建筑后可以越过围墙射击
  • 增加了中立建筑风车的动画
  • 为盟军采矿车增加了新的语音

平衡性调整

  • 防空履带车对空精度提升,弹速提升
  • 基洛夫空艇对大面积建筑伤害降低
  • 调低了轻武器对重型载具的伤害
  • 略微延长了多功能步兵车的导弹连发间隔
  • 机枪碉堡和哨戒炮现在无法对重型载具造成伤害
  • 空投地雷战术的冷却时间延长,并且空投的地雷在一定时间后会失效
  • 晓鹰直升机现在可以通过乘员开火升级
  • 所有战机的装填时间延长

Bug修复

  • 修复了磁暴线圈错误的伤害修正比
  • 修复了战斗要塞在所属方失败后爆甲成为中立单位的问题
  • 修复了战斗要塞爆甲之前残血降速和释放烟雾以及火花问题
  • 修复了天启坦克不播放炮口动画的问题
  • 修复了天启坦克残骸延时出现的问题
  • 修复了大量建筑产生的碎片同质化的问题
  • 修复了行动中心可以被占领的问题
  • 修复了军械库可以被占领的问题并且可以建造多个的问题
  • 修复了作战控制中心在破损时不显示雷达动画的问题
  • 修复了辐射工兵部署击杀步兵时不播放死亡动画的问题
  • 修复了苏军战役03敌人不会正确出兵的问题
  • 修复了苏军战役05的不正确触发
  • 修复了盟军闸门的覆盖问题