万世之战v1.1.0更新日志

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《万世之战》v1.1.0版本更新已经到来!本次更新调整了阵营结构以适配未来的更新,带来了全新的防御建筑以及战役的改进。

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新增的内容

科技树新增维修起重机

盟军和苏军分别新增了防御建筑:维修起重机,建造条件为兵营 + 雷达。维修起重机可以自动维修附近的友军载具,让你的装甲部队时刻保持最佳状态。

维修起重机
盟军维修起重机
维修起重机
苏军维修起重机

改动的内容

阵营结构调整

阵营结构已经为未来更新进行了调整。

战役调整

战役全面适配新的阵营结构,并且得到了优化:

  1. 苏军序章优化了触发和提示文本
  2. 苏军第一关盟军在没有工厂时就会直接卖掉所有建筑
  3. 重制了盟军战役序章

全新的甲弹对抗机制

下列单位为参加甲弹对抗机制的载具:

注:炮弹参加甲弹对抗指攻击敌方甲弹对抗单位时,有概率无法击穿。装甲参加甲弹对抗指的是被敌方炮弹攻击时,有概率无法被击穿。

阵营 载具 是否可以建造 炮弹参加甲弹对抗 装甲参加甲弹对抗
盟军谢尔曼坦克
盟军巴顿坦克
盟军灰熊坦克
盟军灰熊坦克(极地型)
盟军百夫长坦克
盟军辐射坦克
盟军战斗要塞
苏军犀牛坦克(原型车)
苏军犀牛坦克
苏军武装矿车
苏军磁暴坦克
苏军天启坦克

其他改动

  1. 增加数个地形装饰的雪地版本
  2. 增加了数个中立建筑和覆盖物
  3. 更换了电力释放的图标
  4. 增加了地形适配

平衡性调整

  1. 紧急电源的充能时间为2分钟,电力释放的放电时间也为1分钟
  2. 多功能步兵车的维修速度降低

BUG修复

  1. 修复了切伦科夫炮不耗电的问题
  2. 修复了语言包的若干问题
  3. 修复了蒸汽车头没有声音的问题

V1.1.1改动

改动的内容

  1. 采矿车不会每次卸载后都重新扫描附近矿区
  2. 降低了灰熊坦克主炮的穿深
  3. 为闪电风暴和核弹攻击适配了鼠标指向时的瞄准环大小
  4. 隐型坦克在开火之后会重新恢复隐形状态
  5. 晓鹰直升机坠毁速度降低,并且将不会有生还者

BUG修复

  1. 单位在维修起重机后面现在不会出现隐藏标记
  2. 修复了苏军不会建造初始基地防御步兵的问题
  3. 修复了武装采矿车隐形采矿车无法在旧式盟军矿场倒矿的问题
  4. 修复了横冲直撞模式AI不造潘加朱姆Mk.7的问题
  5. 修复了采矿车的碎片导致弹窗的问题

平衡性调整

  1. 隐型坦克的炮弹初速度略微提高,并且精英级别时可以瞄准提前量
  2. 略微增强了防空炮的范围伤害
  3. 略微增强了防空履带车对战机的伤害

V1.1.2改动

改动的内容

  1. 下列建筑的隐藏标记得到了修正:盟军仓库、盟军探照灯塔
  2. 机动雷达车可以使用移动攻击指令跟随附近单位
  3. 取消了米格战机开火时的前摇
  4. 苏军任务03简单和普通模式下开局增加四辆半履带车

BUG修复

  1. 修复了失落之湖某些桥梁无法维修的问题,改动了部分地形错误
  2. 修复了重装兵进驻建筑后开火没有火光的问题
  3. 修复了横冲直撞模式苏军无法建造潘加朱姆Mk.7的问题
  4. 修复了驰骋之森地图中一些悬崖高台可以建造建筑的问题

平衡性调整

  1. 主战坦克(灰熊坦克、犀牛坦克、百夫长坦克)的耐久度略微下降
  2. 特种兵价格调整至800
  3. 参加甲弹对抗的坦克,对建筑的伤害将和弹种以及口径挂钩
  4. 步兵在进驻建筑或者达到精英等级后,将可以根据目标位置进行射击预判
  5. 防空导弹在长时间内没有目标时将会重新装填