《万世之战》v1.1.0版本更新已经到来!本次更新调整了阵营结构以适配未来的更新,带来了全新的防御建筑以及战役的改进。
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新增的内容
科技树新增维修起重机
盟军和苏军分别新增了防御建筑:维修起重机,建造条件为兵营 + 雷达。维修起重机可以自动维修附近的友军载具,让你的装甲部队时刻保持最佳状态。
改动的内容
阵营结构调整
阵营结构已经为未来更新进行了调整。
战役调整
战役全面适配新的阵营结构,并且得到了优化:
- 苏军序章优化了触发和提示文本
- 苏军第一关盟军在没有工厂时就会直接卖掉所有建筑
- 重制了盟军战役序章
全新的甲弹对抗机制
下列单位为参加甲弹对抗机制的载具:
注:炮弹参加甲弹对抗指攻击敌方甲弹对抗单位时,有概率无法击穿。装甲参加甲弹对抗指的是被敌方炮弹攻击时,有概率无法被击穿。
| 阵营 | 载具 | 是否可以建造 | 炮弹参加甲弹对抗 | 装甲参加甲弹对抗 |
|---|---|---|---|---|
| 盟军 | 谢尔曼坦克 | ✗ | ✓ | ✗ |
| 盟军 | 巴顿坦克 | ✗ | ✓ | ✗ |
| 盟军 | 灰熊坦克 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 盟军 | 灰熊坦克(极地型) | ✗ | ✓ | ✓ |
| 盟军 | 百夫长坦克 | ✗ | ✓ | ✓ |
| 盟军 | 辐射坦克 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 盟军 | 战斗要塞 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 苏军 | 犀牛坦克(原型车) | ✗ | ✓ | ✓ |
| 苏军 | 犀牛坦克 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 苏军 | 武装矿车 | ✓ | ✓ | ✗ |
| 苏军 | 磁暴坦克 | ✓ | ✗ | ✓ |
| 苏军 | 天启坦克 | ✓ | ✓ | ✓ |
其他改动
- 增加数个地形装饰的雪地版本
- 增加了数个中立建筑和覆盖物
- 更换了电力释放的图标
- 增加了地形适配
平衡性调整
- 紧急电源的充能时间为2分钟,电力释放的放电时间也为1分钟
- 多功能步兵车的维修速度降低
BUG修复
- 修复了切伦科夫炮不耗电的问题
- 修复了语言包的若干问题
- 修复了蒸汽车头没有声音的问题
V1.1.1改动
改动的内容
- 采矿车不会每次卸载后都重新扫描附近矿区
- 降低了灰熊坦克主炮的穿深
- 为闪电风暴和核弹攻击适配了鼠标指向时的瞄准环大小
- 隐型坦克在开火之后会重新恢复隐形状态
- 晓鹰直升机坠毁速度降低,并且将不会有生还者
BUG修复
- 单位在维修起重机后面现在不会出现隐藏标记
- 修复了苏军不会建造初始基地防御步兵的问题
- 修复了武装采矿车和隐形采矿车无法在旧式盟军矿场倒矿的问题
- 修复了横冲直撞模式AI不造潘加朱姆Mk.7的问题
- 修复了采矿车的碎片导致弹窗的问题
平衡性调整
- 隐型坦克的炮弹初速度略微提高,并且精英级别时可以瞄准提前量
- 略微增强了防空炮的范围伤害
- 略微增强了防空履带车对战机的伤害
V1.1.2改动
改动的内容
- 下列建筑的隐藏标记得到了修正:盟军仓库、盟军探照灯塔
- 机动雷达车可以使用移动攻击指令跟随附近单位
- 取消了米格战机开火时的前摇
- 苏军任务03简单和普通模式下开局增加四辆半履带车
BUG修复
- 修复了失落之湖某些桥梁无法维修的问题,改动了部分地形错误
- 修复了重装兵进驻建筑后开火没有火光的问题
- 修复了横冲直撞模式苏军无法建造潘加朱姆Mk.7的问题
- 修复了驰骋之森地图中一些悬崖高台可以建造建筑的问题
平衡性调整
- 主战坦克(灰熊坦克、犀牛坦克、百夫长坦克)的耐久度略微下降
- 特种兵价格调整至800
- 参加甲弹对抗的坦克,对建筑的伤害将和弹种以及口径挂钩
- 步兵在进驻建筑或者达到精英等级后,将可以根据目标位置进行射击预判
- 防空导弹在长时间内没有目标时将会重新装填