《万世之战》v1.2.0版本更新已经到来!本次更新新增了战役衔接关卡,为盟军和苏军带来了全新的T2建筑,以及更多遭遇战地图。
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新增的内容
战役新增衔接关卡
战役现在新增了衔接关卡:
- 苏军在通关第三关前进之路后解锁,衔接关卡完毕后会直接进入第四关。
- 盟军在通关第三关狩猎时刻后解锁,衔接关卡完毕后会直接进入第四关。
注意: 衔接关卡不能从客户端中直接进入。
盟军和苏军新增T2建筑
双方阵营现在都拥有了全新的T2建筑,可以改变步兵的作战方式:
军械库:可以降低所有作战步兵50%的训练价格,并且可以让突击兵和重装兵初始精英。同时,还可以解锁空投地雷战术。
行动中心:可以降低所有作战步兵50%的训练价格,并且可以让动员兵和火箭筒步兵初始精英。同时,还可以解锁空投地雷战术。
全新战术:空投地雷
空投地雷战术可以在战场的任意位置利用布雷机在地面布设地雷,任何单位只要触发地雷即会被炸伤甚至被摧毁,可以有效摧毁轻甲地面单位以及阻滞重甲地面单位的进攻。
注意: 地雷会无差别爆炸,在战斗中请谨慎使用。
新增遭遇战地图
新增了以下两张遭遇战地图:
- 宝石高地
- 休战堡垒
科技防空塔
科技防空塔将首次出现在遭遇战地图休战堡垒中。
主要改动
精英单位装填时间提升
以下单位在精英级别时将增强装填时间:
- 灰熊坦克
- 隐型坦克
- 战斗要塞
- 百夫长坦克
- 巴顿坦克
- 谢尔曼坦克
- 黑太子AVRE
- 灰熊坦克(极地型)
- 犀牛坦克
- 喀秋莎火箭炮
- 天启坦克
- 攻坚直升机
- 犀牛坦克(原型车)
晓鹰直升机行动方式改动
晓鹰直升机现在不再会主动落地,必须部署才能落地。
其他内容改动
- 战机在飞行时将不会上下摆动
- 去除了所有科技建筑的旗帜
- 多功能步兵车支持不同类型的分类选择
- 优化了遭遇战AI
- 为若干建筑补齐了雪地帧
- 新增了若干个中立建筑
平衡性调整
- 晓鹰直升机速度提升,乘员向外开火增加两格射程,并且伤害提升。
- 基洛夫空艇速度提升60%。
- 磁暴坦克射速略微增加,瘫痪敌人的时间略微增加。
- 入侵者战机的伤害略微降低。
- 隐型坦克对建筑的伤害降低。
BUG修复
- 修复了因重构导致的一些恶性Bug
- 修复了隐型坦克无法被维修起重机维修的Bug